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Earfun Wave Pro X ANC Over-Ears mit Dual-Treiber & Auracast auf CES vorgestellt

Mit den EarFun Wave Pro X hat EarFun auf der CES ihren ersten Dual-Treiber-ANC-Flagship-Kopfhörer vorgestellt und diesem gleich noch ein neues Design verpasst. Geht EarFun hiermit den nächsten Schritt in Richtung High End? Das erfahrt ihr hier.

EarFun Wave Pro X Titel

Neues, aber unspektakuläres Design

Die EarFun Wave Pro X haben ein neues Design bekommen, das mich optisch an die Soundcore Space Q45 erinnert. Neben Schwarz wird der Kopfhörer auch in einer weißen Variante verfügbar sein. Zu den verwendeten Materialien kann ich aktuell noch nichts Konkretes sagen, ich hoffe jedoch, dass Dreh- und Klappscharniere aus Metall gefertigt sind.

Der Ausziehmechanismus des verstellbaren Kopfbügels erinnert stark an das Konzept der Sony WH-1000XM5. Das wirkt modern und aufgeräumt, ist am Ende aber nichts grundlegend Neues. Viel Spielraum für echte Design-Revolutionen gibt es bei Over-Ear-Kopfhörern ohnehin kaum, ein Over-Ear-Kopfhörer bleibt letztlich ein Over-Ear-Kopfhörer.

Die Abmessungen liegen bei 188 × 168,3 × 86,7 mm, das Gewicht beträgt 256 Gramm. Damit bewegt sich der Kopfhörer in einem durchschnittlichen Bereich und ist für seine Klasse eher auf der leichteren Seite angesiedelt.

Duale dynamische Treiber für größere Klangbühne?

Die EarFun Wave Pro X sind mit zwei dynamischen Treibern ausgestattet. Zum Einsatz kommt ein 40-mm-Treiber, der primär für den Tiefton sowie den unteren Mitteltonbereich zuständig ist. Diese Treibergröße ist typisch für Over-Ear-Kopfhörer mit Single-Treiber-Setup und bildet hier die klangliche Basis im Bassbereich.

EarFun Wave Pro X 3

Ergänzt wird dieser durch einen zweiten dynamischen Treiber mit 10 mm Membrandurchmesser. Dieser kleinere Treiber ist dediziert für den Hochton zuständig und kann dadurch präziser schwingen, da er nicht gleichzeitig tieffrequente Anteile wiedergeben muss. Genau darin liegt der theoretische Vorteil dieses Dual-Treiber-Ansatzes: mehr Präzision, mehr Detailreichtum und im Idealfall eine größere, sauberere Klangbühne.

Entscheidend wird am Ende jedoch sein, wie gut beide Treiber aufeinander abgestimmt sind. Ein sauberer Übergang zwischen dem Frequenzbereich des großen und des kleinen Treibers ist essenziell. Nur wenn dieser Übergang gelingt und es keinen „blinden Fleck“ im Frequenzgang gibt, kann das Dual-Treiber-Konzept sein Potenzial wirklich ausspielen.

Vielversprechende technische Details

Die EarFun Wave Pro X sind mit hybrider aktiver Geräuschunterdrückung ausgestattet. Inwiefern sich diese im Vergleich zu den bisherigen Wave Pro verbessert hat, geht aus der Pressemitteilung leider nicht hervor. Entsprechend kann man davon ausgehen, dass sich das ANC auf einem ähnlichen Niveau bewegt. Es dürfte damit solide ausfallen, aber voraussichtlich kein Flagship-ANC bieten, das mit aktuellen Modellen von Sony, Bose oder Soundcore konkurriert. Dafür liegt der Fokus der Marketing-Kommunikation klar auf dem neuen Dual-Treiber-System und weniger auf der Geräuschunterdrückung.

Im Inneren arbeitet ein Qualcomm QCC3095 Chipsatz, der neben den Standard-Codecs SBC und AAC auch eine sehr breite Palette an hochauflösenden Audio-Codecs unterstützt. Dazu zählen aptX, aptX Adaptive, aptX Lossless, außerdem LC3 sowie LDAC. Damit bietet der Kopfhörer eine außergewöhnlich große Codec-Auswahl.

Zusätzlich werden Auracast, Google Fast Pair und Multipoint Connection unterstützt. Über die EarFun App lassen sich unter anderem der Equalizer anpassen sowie Firmware-Updates installieren. Welche weiteren Funktionen die App im Detail bieten wird, bleibt noch abzuwarten.

EarFun Wave Pro X App

Die Akkulaufzeit mit aktiviertem ANC gibt EarFun mit bis zu 60 Stunden an. Dabei ist davon auszugehen, dass dieser Wert unter Idealbedingungen gemessen wurde, also mit dem energieeffizienten AAC-Codec und bei etwa 50 % Lautstärke. Mit einem hochauflösenden Codec dürfte die Laufzeit entsprechend geringer ausfallen, insgesamt aber weiterhin mehr als ausreichend sein. Dennoch ist die Herstellerangabe im Vergleich zu anderen Herstellerangaben überdurchschnittlich.

Eine Schnellladefunktion ist ebenfalls vorhanden: 10 Minuten Laden via USB-C sollen bis zu 10 Stunden Musikwiedergabe ermöglichen, allerdings ohne ANC und ebenfalls mit AAC-Codec. Zudem wird USB-Audio unterstützt, sodass Musik auch kabelgebunden über ein USB-Kabel wiedergegeben werden kann.

Einschätzung

Der EarFun Wave Pro X klingt nach einem vielversprechenden Kopfhörer, der im Juni 2026 für 129,99 Euro erscheinen soll. Damit ist er bereits zum Start vergleichsweise günstig positioniert, bietet einen attraktiven Einstiegspreis und liegt deutlich unter dem Preis von Soundcores aktuellem Flagship, dem Soundcore Space One Pro.

Ich erwarte hier vor allem eine Verbesserung der Audioqualität und bin besonders gespannt, wie sich das Dual-Treiber-System in der Praxis schlägt. Gerade hier könnte EarFun den nächsten Schritt machen. In Sachen aktiver Geräuschunterdrückung rechne ich hingegen eher mit leichten Optimierungen gegenüber dem Vorgänger, aber nicht mit einem großen Technologiesprung.

Unter Berücksichtigung des angesetzten UVP und der Tatsache, dass der Kopfhörer mit hoher Wahrscheinlichkeit auch regelmäßig im Angebot sein wird, könnte der EarFun Wave Pro X vor allem im Preisbereich um die 100 Euro zu einer sehr interessanten Option werden. Ich bin gespannt, ihn im Juni dann auch selbst testen zu können.

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Tim

Gadget-Nerd bei China-Gadgets seit 2015 und immer auf der Suche nach günstigen, hochwertigen Audio-Alternativen.

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